纹理渲染出现白边和白块

我分别用3.16和3.0版本的cocos2dx接入了live2d,解决了一些版本上的兼容问题后代码基本是一样的,3.16显示正常,3.0就会显示有白边和白色的方块,连两边的黑边也变白了,人物显示实现是继承了drawnode然后在draw方法里面用了CustomCommand来渲染的,有没有大佬可以指点一下?应该从哪里着手?

cocos2dx 3.16效果:

cocos2dx 3.0效果:

兄弟你这是被官方河蟹了啊…

被和谐啥意思?

18R情节被打码

老哥我开个玩笑而已…你还是等待引擎组的帮助吧。