求一波效果较好的圆角图片方案~~~

有大佬来指导一波吗??

之前那个帖子已经沉了,再发一个https://forum.cocos.com/t/cocos-creator/69538/16

求不沉咯…求大佬关爱一波

这是你要的效果吗?昨天才更新了这个圆角图片的Shader :slightly_smiling:

组件地址:https://github.com/ShawnZhang2015/ShaderHelper

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2.0的shader.大佬是看文档写的吗???能否提供下文档

我对里面的方法不是很清楚…

看到大佬的shader组件,想请问下在哪里能学习怎么写shader?
web shader和native shader有什么区别,怎么互相转化

我是从官方大佬的demo,以及其他前辈牛人处整理出来的。

说实话shader编程,我也是新手,大都是移植的大佬们的开源shader代码,学习shader的资料不少,可以了解下webgl的shader规范

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你好,我提取了你的shader,效果非常赞, 但是好像不支持,动态去除shader

https://forum.cocos.com/t/2-0-shader/77979 用我这个简约版把 只有圆角shader 如何复原就是

调用shader.ts 里面的setRadius函数  参数传0就好了

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你这个在IOS上显示不了

在IOS和安卓模拟器上面,圆形只显示四分之一的圆,感觉位置不对,浏览器就问题,怎么改:joy:

cocos现在的shader如果采用动态图集的话,需要传入uv参数处理,现在论坛上面都没有处理,需要自己实现

也就是cc.spriteframe 中的rect,

请问有具体实现的例子可以分享一下吗,遇到了相同的问题