现在游戏有点卡,drwall已经优化到极限了。想问下摄像机外面的地图,角色会进行渲染计算吗?我看有一些游戏公司分享的技术文章,说要自己优化这块?
的点点滴滴多多多多多多多多多
你花5分钟做个对照测试都比你发帖快
会渲染
2.x的 的确是会渲染····
怎么自己修改成摄像机外不渲染呢?
自己控制,active
渲染是有范围的,
有两个阶段可以做剔除,一个是在OpenGL在绘制时自动做屏幕外的剔除,这个不用做任何编码的事情;一个是在调用OpenGL命令之前计算所绘制的对象是否在屏幕内,绘制2D时可以用AABB包围盒来算,而且最好使用并行计算
不少人讨论剔除屏幕外问题时把这两个阶段混淆了
你说的哪个版本有范围?