原生预加载

游戏启动的时候预加载几个场景的资源,然后用进度条实现,这个要怎么弄

完美。。

onLoaded会报错,把用到onLoaded的地方注释了,preloadScene传入一个参数即可

参考https://github.com/cocos-creator/engine/blob/eff43cc656979bee32e745f898d33cb330778428/cocos2d/core/CCDirector.js#L567 574行