上个周末两天闷在家里没出去写了这个游戏。核心逻辑花了大概两个小时,剩下的时间都在搞UI、调特效= =,头大。为了赶在周日能提交版本审核,后面写的就比较随意,有可能有BUG,之后慢慢优化吧。排行榜用的云开发(挺好用,简单的接口可以前端自己写~)。大佬们一起交流交流,有问题欢迎指出~
根本没法正常玩。太敷衍了。
点了消除就第一次消了,后面的都没消,这正常流程必现的bug都没解决都能发布出去……
上个周末两天闷在家里没出去写了这个游戏。核心逻辑花了大概两个小时,剩下的时间都在搞UI、调特效= =,头大。为了赶在周日能提交版本审核,后面写的就比较随意,有可能有BUG,之后慢慢优化吧。排行榜用的云开发(挺好用,简单的接口可以前端自己写~)。大佬们一起交流交流,有问题欢迎指出~
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点了消除就第一次消了,后面的都没消,这正常流程必现的bug都没解决都能发布出去……