我们出了web-mobile的包,可能资源比较多,玩的时间长了就会被浏览器强制刷新。
观察到的情况基本是在加载资源的时候被浏览器刷新了,现在尝试的方法是场景勾选了自动释放,loadres读取的资源保存了列表,在切换场景的时候用下面的方法清理了
var deps = cc.loader.getDependsRecursively(_k);
cc.loader.releaseRes(_k, ResCache[_k].type);
cc.loader.release(deps);
但是好像并没有太好的效果。
我观察了cc.loader._cache里面的相关资源确实被清除了,我用chrome的任务管理器检查内存也没有很高,基本在700M以内,请问下遇到这种问题一般要怎么排查

请问这个问题怎么解决呢
没有人遇到这个问题吗
一样的情况没有人遇到吗