如上图所示,频繁切换粒子效果,导致界面显示异常。
resetSystem 杀死所有存在的粒子,然后重新启动粒子发射器。 怀疑是这个函数没有杀死所以例子或者在频繁切换粒子文件的情况下, this.headBorderParticle.file = filePath; 同步加载文件没有完成就被切换?
请提供一个 demo,附上必要的信息,如平台、版本,我们验证一下!