关于动态加载资源

我在场景a,要跳转到场景b,但是场景b有很多图片资源很大,我就在场景a中cc.loader.loadRes,把图片资源放在内存,跳转到场景b后又cc.loader.loadRes,请问这样会重复占用内存吗,关于这种有没有好的处理方法,用太多动态加载会不会出现内存问题,该怎么解决,小白

你可以在destory里面使用release方法把资源释放一下

好,多次的loadres同一个资源,会不会重复的放进内存

你去看一下api,loadres实现过程你就知道了