远程加载资源的问题,如何使用下载的资源

this._urls = [“https://cos.ap-shanghai.myqcloud.com/images/1.png”,
https://cos.ap-shanghai.myqcloud.com/images/2.png
];

    cc.loader.load(this._urls, function(completeCount, totalCount, res){}, function(err, texture){});

我想对sprite更换贴图,请问参数res是如何使用?
我这样使用,好像不行
let frame = new cc.SpriteFrame(res[0]);
sprite.spriteFrame = frame

cc.loader.load([a,b], (errs,results)=>{
if(!errs){
let aTexture = results.getContent(a);
let bTexture = results.getContent(b);
}
});