请教一个性能问题

在用Creator 做一个飞机弹幕游戏。
然而发现子弹同屏大概100多个子弹node就会卡,但是看别人得弹幕都非常夸张,想知道creator 有什么优化方法吗?
目前没有用任何优化方案,都是用的最粗暴得实现

对象池

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再看看drawcall目前是多少

不用对象池当然会卡

酱紫?用对象池可以有这么大提升啊,我先试试,谢谢哈

好的,我看看,谢谢哈

目前大概600+左右开始卡顿

600也太夸张了

对象池概念、drawcall优化、碰撞算法优化(比如四叉树)

参考这个帖子。
https://forum.cocos.com/t/topic/71652/9

我去查一下,谢谢

谢谢,去学习一下