在用Creator 做一个飞机弹幕游戏。
然而发现子弹同屏大概100多个子弹node就会卡,但是看别人得弹幕都非常夸张,想知道creator 有什么优化方法吗?
目前没有用任何优化方案,都是用的最粗暴得实现
对象池
1赞
再看看drawcall目前是多少
不用对象池当然会卡
酱紫?用对象池可以有这么大提升啊,我先试试,谢谢哈
好的,我看看,谢谢哈
目前大概600+左右开始卡顿
600也太夸张了
对象池概念、drawcall优化、碰撞算法优化(比如四叉树)
我去查一下,谢谢
谢谢,去学习一下