
去年转行做小游戏以来,陆续也给公司写了10款左右的小游戏,但大多数都是市面已有的玩法换皮或者微创新,2019年了想着突破一下,利用业余时间召集三个好友(一策划,两美术),一起完成了自己想做的一个游戏(原型是3ds上的瓦里奥制造)。
第一个产品很多瑕疵,望大家多多批评,我们抓紧优化。优化好后想尝试申请微信的创意小游戏,不求过,能走遍流程趟过坑就好,这方面希望有经验的前辈能提供建议。
虽然我也是小白,但游戏里面还是涉及蛮多种类小游戏的实现,若需要分享的地方尽管提出。
我们不是非要赢,只是不想输。希望与还坚守在创新路上的同志共勉!
使用的是cocosCreator2.0.8版本,游戏还在优化中…



