关于祖玛轨道!

 现在着手一个用cocos2d-x的祖玛游戏!轨道这个问题我一直不知道怎么去处理!如果是一个坐标一个坐标凑过去的感觉很僵硬不说,而且感觉不怎么到位!所以大家给点思路吧!主要是一堆的曲线设计,而且还是不规律的!要是有个类似这样的关卡编辑器就好!!!……………………先在此谢谢了!

testcpp里不是有延轨迹运动的action么

地图编辑器啊,把你的运动轨迹用特殊地图块放上去就好了

testcpp里不是有延轨迹运动的action么