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Creator 版本:2.1.0
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目标平台: 所有
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:必
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:100
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额外线索:
粒子系统有个position Type 选了free可以实现节点position改变时,已发射的粒子的位置不受影响。但是发现父节点的旋转改变的时候,已发射的粒子的位置也会变。。比如要实现一个喷火枪可以转动角度的时候,效果就很诡异。unity里的话是选参考坐标系是local还是world,ccc里如何实现这个效果呢?