说是逐步停止,现在的api也确实是不会有成功或者失败回调.
那么,到底要如何判断分享成功?
我看到 有的游戏能判断出分享这个动作,没分享成功也给了奖励.甚至游戏里面还有分享到不同群给奖励的功能.
请教要如何实现呢?
另外请问纯单机游戏,如何邀请成功给奖励呢
说是逐步停止,现在的api也确实是不会有成功或者失败回调.
那么,到底要如何判断分享成功?
我看到 有的游戏能判断出分享这个动作,没分享成功也给了奖励.甚至游戏里面还有分享到不同群给奖励的功能.
请教要如何实现呢?
另外请问纯单机游戏,如何邀请成功给奖励呢
不能,因为现在微信不提供分享成功或失败的回调。
但是你可以进行一个折中的处理,根据分享这个过程所消耗的时间来作为判断依据。
楼上正解
可以使用云开发功能,玩家发送邀请时,向数据库插入一条数据,好友点击时,向对应数据库插入一条数据。
玩家查询数据就可以知道有没有邀请成功的了
但是我就是不想再搞个服务端 还要再维护下服务器
云开发,其实就是操作数据库的过程,已经算很简单了~
我以前弄过app,不是小游戏,是有有回调的,只不过要接入微信sdk,并且审核你的应用
微信无法判断是否分享成功,不过可以在分享链接里面加上该用户标识,只要其他人点开就可以知道分享是不是被点,这样也就确定肯定是分享出去了
你说的这个要服务器配合