物理的游戏发布,分享一下开发经验

mark,大佬流啤

我没有区分主不主的group哦,其实你把group的层级都理一下,一般就知道哪里出问题了。

好呢,感谢

小程序云有个坑…限制了请求大小,现在应该好了

用的小程序云。。。你说的这个问题,我也很纠结,现在只能改成按需加载(监听pageview)

“Wxdownloader 里面用了es6,自己转一下,或者勾选开发者工具的es6转es5”

还有这种坑…

大神,请收下我的膝盖

mark下。很佩服楼主,美术和策划竟然都是一个人,还是过年期间都搞定,佩服~

厉害,, 这个游戏目前开源了吗??

厉害.

大神, 请教应该从哪儿开始学啊, 我也想自己一个人做出来

跪求大佬,可以分享下源码吗,迫切的想学习划线的内容。。邮箱:idamer@aliyun.com

就是多看看官方文档…然后多试试就好了

大佬牛逼呀,请教下大佬的画线是怎么处理的,我是通过 记录画线的点的左右两边的点,最后通过设多边形碰撞体的点来实现的,画直线还好,但是遇到转弯的时候就经常报错,画会交叉的线就更不用说了:joy:,求大佬赐教

Mark

Mark

mark

mark。感谢楼主大大分享,有空再来好好学习下。

楼主想请教你一个关于物理引擎的地方,我游戏里也使用了物理引擎,然后我在pc浏览器和iphone6 手机浏览器上测试都正常,但是发不出小游戏后 ,在微信里打开小游戏,物理引擎的节点 就会变的卡 慢,就像重力 飘了一样 ,你这个是怎么处理的?