广思集益求思路!!!

想做一个爆裂火球3d的擦边球效果,没什么思路,广思集益,请问大家有什么能实现的方法

这不是做2个collider就行了吗,虽然我不知道3d能不能做透明的collider

我也想到这个方法,在障碍物旁边加一个透明的物体,只是障碍物会旋转,有时候透明物会检测到被碰撞的同时,障碍物也会检测到被碰撞

我记得遇到过类似问题,在碰撞到的时候,有可能检测到2个物体碰撞,可能需要做一个延时的操作来判断是否2个物体都碰到了

不是的,不需要两个同时被碰撞,只要障碍物被击中的话,就不出擦边效果

不对,其实想想,不用这么复杂,在物体到达目的点后才去判断是否擦边,如果中途碰到障碍物,就死亡,这样应该能避免不少问题。不过现在纯属纸上谈兵,具体问题还是要做了才知道

还有大佬有相关经验的嘛?

这样的话,就不是即时的擦边效果了,在体验上会是另外一种感觉

既然如此就检测碰撞体的离开?

在线等

待会再来

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