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Creator 版本:2.0.8
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目标平台: 模拟器
根据官方物理示例做的一个锁链,但是我额外添加了一个球形刚体。同样添加了旋转关节。可是添加后关节并不能固定住。去掉球体则没问题。球体我测试过自定义物理区域,以及圆形物理区域,都会出现问题。节点组默认default,物理tag也是默认的0.。


可能我描述的并不准确。所以。如图所示。麻烦知道咋回事的请回答一下。链条以及球体的关节。组。物理tag都是一样的设置或是一样的设置方式,链条的长条多少都可以。不会出问题。但只要加入最下面的球就会出现图中。随意晃几下就会所有节点脱节。。松开鼠标后,他们会慢慢缩回去。。
