[已解决]创建精灵的问题

sprite = CCSprite::create()


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没有在create的时候就带上一个图片路径, 那之后如何补上这个?

:3: 小白求助啊… 真的没人回复么

楼主什么意思?

是这样的, 在create的时候,没有带上任何参数

sprite = CCSprte::create()

想在后面再使用,sprite->setPic(xxx) 类似这样的方法去设置一张显示的图片…

不知道有没这样的方法, 我看了代码,没找到类似的

    /** Sets a new texture (from a filename) to the sprite.
     It will call `setTextureRect()` with the texture's content size.
     TODO: The whole Sprite API needs to be reviewed.
     */
    virtual void setTexture(const std::string &filename );

    /** Sets a new texture to the sprite.
     The Texture's rect is not changed.
     */
    virtual void setTexture(Texture2D *texture) override;
```

:7: 非常感谢