请教一下各位大神,在使用摄像机 跟随 玩家移动之后, 背景 怎么实现 不同层级 速度不一样的效果?
如上,摄像机跟随玩家移动,背景怎么实现不同层级跟随 移动的效果,比如背景图上的山,由远到近,越远的移动速度越慢。
我的思路是在人物向右移动时,摄像机跟随向右移动。这个时候,背景 也跟随摄像头向右移动。 但是背景的速度比人物缓慢,从而达到山往左移动的效果。
但是现在存在个问题。
摄像机 在第一个屏幕 红色范围内左右移动是不跟随移动的,之后超过红色区域后,摄像机才会开始跟随。
这样人物向又移动时,如果我采用摄像机一样的处理方式,背景保持不动,这个时候,就感觉人物以很快的速度超过了背景的山。这个效果就很怪
实现的效果类似于火柴人联盟 里面背景的处理方式。人物移动时,远处的书的移动速度很慢,但是在摄像机的范围内。
各位大神有没有一个比较好的思路

