就是我想把一个节点朝水平方向丢出去,这个力要怎么加?
只能用这几种方法么
// 施加一个力到刚体上指定的点上,这个点是世界坐标系下的一个点
rigidbody.applyForce(force, point);
// 或者直接施加力到刚体的质心上
rigidbody.applyForceToCenter(force);
// 施加一个冲量到刚体上指定的点上,这个点是世界坐标系下的一个点
rigidbody.applyLinearImpulse(impulse, point);
这个需要在update里面调用,并且速度很慢,
我想要的效果就是推一下他,就不管了,能走多远得看这个推得力道有多大,有办法吗?
有可能是因为没有阻力(没有空气阻力),所以施加力之后会一直移动?
不是,是这几个方法要在update里面调用,调用一次是看不到效果的
我回想了一下物理的效果,你试试再一瞬间给力,不要给少,写个几万试试应该会有效果的