

在 Textture 的属性检查器上 打开 Premultiply Alpha
将对应的渲染组件的混合模式改为 ONE,ONE_MINUS_SRC_ALPHA 试试。
可是这样就没法使用fadein这种修改opacity属性的功能了 有什么别的好的解决方案吗 bmfont也是这个问题 label在2.0.8里面的blend属性是有bug的没法改成one,修改没有任何效果 2.0.9属性直接被移除了。。 模拟器以及ios真机都会显示重重的黑边
模拟器,web都会么?还是只有移动端才会?
是否有一个简单的demo?