做的背景循环,背景的父节点一直向下移动,按游戏难度来说,厉害的可能会让父节点坐标移动到几十万以上(不要考虑我游戏垃圾没人玩的问题
)
我就像问问,这样一直移动下去,如果坐标都几十万或者上百万了,会不会有什么影响啊
不清楚为啥要移那么多。当移出可视范围内,不对他进行操作不行嘛
这个属性没有限制。
对计算会有影响吗?比如坐标 ( 10w, 10w ) 乘2。
做的背景循环,背景的父节点一直向下移动,按游戏难度来说,厉害的可能会让父节点坐标移动到几十万以上(不要考虑我游戏垃圾没人玩的问题
)
我就像问问,这样一直移动下去,如果坐标都几十万或者上百万了,会不会有什么影响啊
不清楚为啥要移那么多。当移出可视范围内,不对他进行操作不行嘛
这个属性没有限制。
对计算会有影响吗?比如坐标 ( 10w, 10w ) 乘2。