节点缩放比例x为-1,也就是看起来节点左右转身的效果。。会影响获取节点世界坐标。是怎么回事?
heropoint :(0.00, 788.46) (441.27, 394.23)
heropoint :(843.58, 788.48) (421.79, 394.24)
上面是log信息。。前面的括号内是世界坐标。后面的是直接get的坐标。
var pos = selfCollider.node.convertToWorldSpaceAR(selfCollider.node.getPosition());
cc.log("heropoint :" + pos + " " + selfCollider.node.getPosition());
这是具体的脚本内容。。如果缩放比例x是-1.那么世界坐标的x就是0.请问怎么解决。是我哪里弄错了么?