就像一个人物只改变武器,而不改变动作,我找了,官方API没有该指令。
老哥 我想问下你有打包成apk过吗
关注这个问题~
// this.dragonBones 是 骨骼动画的节点 this.dragonBones.getComponent(dragonBones.ArmatureDisplay).armature().getSlot('插槽的名字').display._spriteFrame = ‘精灵图片’
龙骨的话,如果在动作执行的过程中切换,用上述方法会报错,只能在动画停止的时候切换,暂时没找到原因
cocos什么都好,就是API文档太不科学,用英文就算了,关键是例子不全,对新手极度不友好。
用这个方法没长到图片属性呀