项目需要做截屏分享的功能,参考官方给力例子https://github.com/cocos-creator/example-cases/blob/master/assets/cases/07_capture_texture/capture_to_wechat.js。发现了以下几个问题,求大神解答:
1、用的canvas.toTempFilePath,这个是异步函数,但是却会让游戏卡顿一下,很明显,模拟器不会卡,真机会卡。
2、截图的图片分享时,模拟器正常,真机空白。
3、截图的图片保存jpg不正常,保存png的话一两百K起步。
加了子域排行榜进去了吧?小游戏公共库是6.2以上的吧?
模拟器正常?模拟器公共库切换到6.4试试?