刚体碰撞重叠的问题

刚体减速到最后会和另一个刚体一部分重叠在一起,这是为什么

发现问题所在了,我用的都是一个预制体,有不同的sprite frame,但是我生成的时候给这个预制体设置不同碰撞半径没有生效,该怎么改碰撞半径