物理系统低端机变慢

  • Creator 版本:2.1.0

  • 目标平台: 微信小游戏

低端机的物理系统会让游戏进程变“慢”,本来1秒完成的动作变成2秒之类的。

如果设置固定帧数,会导致高端机型变卡。

按我的理解,步长如果不是固定的,也不应该影响到实际时间长度,这个有什么办法么?

这就是为什么低端机变慢的原因,默认配置 framerate 是60帧每秒。
不能改成 timeStep = dt 吗?