刚体随手指移动,如何获取位置信息?

let joint = node.addComponent(cc.MouseJoint);
joint.mouseRegion = this.node; 。。。。
刚体可以随鼠标移动了,有办法和’touchmove’一样获取移动后的信息嘛?

直接用touchmove监听的话this.node的信息是上一次移动的位置信息,想获取这一次移动后的点的位置,有办法获取嘛??