游戏中需要存储玩家的背包内容,状态属性等等
我用官方文档中的cc.sys.localStorage.setItem(‘userData’, JSON.stringify(this.userData));
也能保存,但是重新加载游戏后,又变成初始的userData了,因为在onload里初始了userData,
我想知道有没有外部的JSON的文档保存玩家数据的方法,读取-写入方法教程,因为官方给的这个方法用于保存设置可以,保存玩家数据就不好用了,还是外部的JSON操作起来灵活些。
望知道的大神,给我教程。感谢!
onload里面判断一下localStorage里面是否有user Data再决定要不要初始化不就行了?
对啊,笨了
那这个保存的userData是保存在哪里的呢,关闭游戏,在重开的时候,加载的是之前的userData么
保存在本地的,是加载之前你保存的。