问题1:PhysicsChainCollider可以单面检测碰撞吗,例如角色跳到一个平台上,从下方跳起时会穿透到上边然后在上边落脚,试了下BOX是可以从内部穿透到外部的,但是不好做造型。
问题2:角色移动有角度也就是上坡时会卡住,我用的LinearVelocity直接给的X轴速度移动。有什么方法解决这个问题?新人请教!谢谢!
问题1:PhysicsChainCollider可以单面检测碰撞吗,例如角色跳到一个平台上,从下方跳起时会穿透到上边然后在上边落脚,试了下BOX是可以从内部穿透到外部的,但是不好做造型。
问题2:角色移动有角度也就是上坡时会卡住,我用的LinearVelocity直接给的X轴速度移动。有什么方法解决这个问题?新人请教!谢谢!