再宣传一哈自己的游戏

再宣传一哈个人开发的微信小游戏《离散冲刺》,和上一个版本改动挺多,如果没啥恶性bug,大概率是最后一个版本了

上次宣传时候,老哥们提意见说很卡,后来自己检查发现卡的原因有两个,一个是子域的排行榜是增加很多drawcall,而且似乎把WXSubContextView的enable设成false还是会占用资源,后来改成在关闭排行榜的时候手动destroy才行;另一个是生成新的平台的时候旧的没释放掉,越跑越卡。都解决了drawcall能稳定到30以下了;

我有个想法是,增加两种平台,跳上去的时候上下翻转或者左右翻转,论坛问了半天没找到方法,最后试出来了,改变camera的Fov可以让摄像机上下翻转,改变camera的ZoomRatio为-1可以上下左右同时翻转,unity的摄像机附着到节点上的话,操作节点就可以自由旋转摄像机了,cocos还不行,不知道是不是我方法不对,目前勉强实现了想法。

大家可以试试~~多谢了

支持一波

多谢多谢

有点意思,不过挺难的,建议弄成根据分数增加难度

之前规划好了,是下一个版本的工作,不过感觉玩的人很少,应该不再更新了,除开难度意外,还缺乏吸引玩家重玩和分享的元素,不过作为一个自学向游戏目前已经勉强及格了,开始准备下一个游戏了

赚钱吗

都没达到接入广告的标准,赚啥钱