是我对“自动释放资源”的理解错误了吗?不勾选对内存占用更低?

版本是1.9.3
平台是原生安卓
按照我本来的理解,场景勾选“自动释放资源”之后切换场景对内存的占用应该会小一些,但在我的测试中好像正好相反。
我做了两个场景,勾选“自动释放资源”之后打包APK。在两个场景之间不断来回切换,内存占用会不断增加,直至闪退。
然后我把勾去掉,重新打包,发现来回切换内存基本稳定在一个数值,不会增加。
这与我原本的认知完全相反:joy:想问下各位大大,是我遇到BUG了,还是我原本的理解确实错了?

我们的做法是不用官方的切换场景,
把所有逻辑都写在一个Scene中,自己实现一套“场景”切换的逻辑,这样可控得多

而且还方便实现各种切换“场景”特效

我这边也是勾选的自动释放、,也做了和你一样的测试,结果跟你相反。我是2.0.9。

那我也采取这样的方案吧~谢谢指点:smiley:

有点神奇:joy:不知道是不是版本BUG?

版本bug。。不建议勾选这两个。

大佬 请教下,您之前那个游戏还在继续么?什么时候完成?推广呢