为什么运行中的摄影机视角跟编辑器中的摄影机视角不一致?

我现在的需求是这样的:
我的场景是横屏的,场景宽度超出屏幕了,我想让摄影机跟随我的小球一点点移动,为啥运行起来跟编辑器中的摄影机视口不一致呢?

编辑器中是这样的:

红框部分是摄影机的尺寸。

我的canvas宽度是3000。

游戏运行是这样的: