帧动画与龙骨动画

有个问题想请教下,同样一个动画效果,使用龙骨动画,还是使用帧动画谁更好?
因为项目中有使用节点一直重复某帧动画,而且这样的节点有多个,感觉一直重复渲染,手机发热很严重。
所以想问下,使用龙骨动画是否可以解决这个发热的问题。

按理说帧动画效率更高,但是用的资源多,骨骼动画计算量大,用的资源少。

所以说在发热方面,使用帧动画其实是比骨骼动画要好的,是吗

理论上骨骼动画运算量更大,发热量会更大

好的,多谢解惑