有骨骼动画绑定帧动画的例子吗?

如何在骨骼动画中动态绑定一个和多个帧动画 和动态删除? 粒子系统貌似能绑定到骨骼上 删除起来怎么动态删除?

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194293

这个里面有个骨骼动画的加关键帧的例子

误解我意思了 ! 我说的是代码动态添加!

Cocostudio动画群34637426

Cocostudio动画群,cocostudio动画经验、技术交流;

Cocostudio动画外包、招聘求职;

Cocostudio扯蛋

群号:34637426。

Cocostudio动画群34637426

先查找到骨骼,然后使用void CCBone::removeFromParent(bool recursion)方法移除,如果想保留骨骼可以使用void CCBone::removeChildBone(CCBone *bone, bool recursion)方法。

那能在一个骨骼中绑定另外的帧动画吗?