遊戲切換至背景時不觸發暫停

目前做的項目是 client - server 的棋牌類
溝通是透過 websocket
game server會一直推送牌局的狀況
所以目前在遊戲進入背景時
用戶端所紀錄的遊戲資訊是不會持續更新的

先前有查過一兩篇的帖子
大致上方向都是在 cc.Game 的 pause / resume func
往前追蹤就是 Page Visibility API 所觸發的事件

但是嘗試過在 場景中複寫 cc.game.pause 及 resume
遊戲邏輯還是會被中斷 (測試case是在update func輸出console log)

想了解怎麼在切斷背景後
不會中斷遊戲的邏輯