creator 做的动画队列 lua也可以用
这几天在做一款feacebook的水果机项目 里面有大量的动画效,用动画队列来处理比较好管理
var animArray = [];
var dt1 = cc.delayTime(0.5); //延时
animArray.push(dt1);
var solt1 = cc.callFunc(this.showPalyAnim, this, data); //播放第一个动画
animArray.push(solt1);
var dt2 = cc.delayTime(1); //延时
animArray.push(dt2);
var solt2 = cc.callFunc(this.showPalyAnim2, this, data); //播放第二个动画
animArray.push(solt1);
var dt3 = cc.delayTime(1); //延时
animArray.push(dt3);
this.node.runAction(cc.sequence(animArray));
中间可以push多个动画