var animation = this.node.getComponent(cc.Animation);
animation.on(‘finished’, this.onFinished, this);
var scene = cc.director.getScene();
var node = cc.instantiate(animation);
node.parent = scene;
node.setPosition(640,360);
克隆帧动画,发现父节点是场景名称,如改变父节点,比如为Canvas,克隆的对象会被遮住,不知道为什么?
克隆的对象,不触发animation.on(‘finished’, this.onFinished, this); ,只有原始对象才触发监听,有什么好的办法?

