粒子效果

如何做到粒子渐变出来,然后在渐变消失(不是放大缩小)粒子系统是否能加Texture Sheet Animation module(A particle’s graphic need not be a still image. This module lets you treat the Texture as a grid of separate sub-images that can be played back as frames of animation.)学习Unity好的功能

使用粒子编辑器,然后编辑属性,很多属性都可以编辑,包括速度,大小,颗粒数,生命周期,颜色,混合模式,渐变等,自己学学呗

“渐变出来渐变消失的效果” 我还是这个问题哦 目前没有参数是可以这样调整的