请教一下各位熟悉骨骼动画的大神,我在用cocostudio做骨骼动画,导出三个文件,并放在资源文件夹下,在cocos2dx中用代码调用。出现一个很神奇的现象,描述如下:
先做好一个动画,导出,可以正常使用。然后再用cocostudio打开,编辑,导出,调用,报错,报错如图。然后在cocostudio中ctrl+z退回到不报错的动画,导出,依然报错。。。
求助啊。。。。
请问是做了一个什么样的操作,
这个断点看清来是 json 读取文件 出错
可以看下 出错前和 出错后 两个文件有什么差别么
就多了一个骨骼,并且动了一下,但关键问题是我退回到不报错的那个版本之后导出依然报错。。。
是不是断在读取color 属性这里了?
老版本的解析不支持读取 新版本的color属性的
事实上就是color的问题,但是我们cocostudio版本和2dx版本是对应的,,,,也无法读取color,一有这个属性就报错
更新新版本吧。。。
可以考虑暂时移除掉这个属性。