设计游戏的音量开关和画面明暗

请教大神们,我想要设计一个控制cocos2dx游戏音量大小,以及能够关闭音量的功能,这个有在cocos2dx有函数吗?
还有调节画面明暗的

设置背景音量:

SimpleAudioEngine::sharedEngine()->setBackgroundMusicVolume(0.5);//设置音量0.0-1.0
```
 
设置音效音量:
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->setEffectsVolume(0.5);//设置音效音量0.0-1.0
```
 
关闭可以用stop或者pause来处理。

调节明暗变化,可以加个LayerColor层调节透明度处理。

需要include什么头文件或是设置类库引用吗

看看这个帖子。http://www.zaojiahua.com/sound.html

画面就是一个层,你可以继承自layercolor或者是创建一个layercolor添加到你的场景中。建议看看这个帖子。http://www.zaojiahua.com/cclayercolor.html