求问:帧动画抖动问题

加载Texture Pacher打包后的帧动画文件(plist),然后runAction(Animate), 发现在使用setAliasTexParameters接口关闭纹理抗锯齿的情况下,帧动画有抖动的情况(表现类似于某些帧偏移了1-2个像素)
说明:
1.在不使用setAliasTexParameters接口的情况下动画正常(但是由于抗锯齿后有些模糊,我希望使用不抗锯齿的效果)
2.不使用plist文件,使用打包之前原始的png图片加载和播放,在setAliasTexParameters后,表现也是正常的。 也就是使用plist文件加载且使用setAliasTexParameters的情况下,动画出现抖动现象
3.不是所有文件都异常,部分Texture Pacher打包后的文件正常,部分异常
4.引擎是3.0rc0版本

求问是什么原因

同求,遇到相同问题了

你好 請問後來有找到問題的解決方法嗎?

这个好像到现在也没有完美的解决方案, 可选的策略有:

1. 官方好像改了一个shader文件的精度

http://forum.cocos.com/t/topic/40483/50?u=justbilt

2. 打包的时候不勾选 trim


其他参考资料:

http://forum.cocos.com/t/topic/40483/46