场景编辑器 加载的资源要怎么卸载?

用cocostudio 场景编辑器 编完场景
代码 SceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile 资源都加载进来了
不用的时候 要怎么卸载掉它们呢 求教。。。

SceneReader::sharedSceneReader()->purge()

我用的 2.2.1 只有 SceneReader::sharedSceneReader()->purgeSceneReader();。。。

然后 CCTextureCache::sharedTextureCache()->removeUnusedTextures();

完事全部贴图还在内存里。。。!

难道 2.2.1 不行?!

你的资源还在使用吧……因为你调用的是Unused,所以必须得在下个场景的onEnter里面调用……