CCArmatureDataManager:sharedArmatureDataManager():addArmatureFileInfoAsync(“armature/knight.png”, “armature/knight.plist”, “armature/knight.xml”, dataLoaded)
想要复用这个动作 但是图片资源不一样
我也有这样的问题。 举例:
我有一套人物动作。 部件图片名称对应骨骼。每个部件具有三个等级。
例如: 骨骼名字为:Body, 对应的贴图名称是 Body_L1, Body_L2,Body_L3
其他骨骼,以及贴图命名均已上面的规则来。
所有的部件贴图,按照人物打包成一个图集。
我想在项目中,做到通用骨骼,但是人物可以实现等级提升,外形变化。请问如何做到?
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用CCSkin 在代码的例子里面 我找到了
多久能出来啊 我昨天解析 了Exportjson 把自己需要的动作元素 解析出来了 但是觉得好麻烦 你们可以 加一个解析库 还比较好