可不可以将多张纹理图,画到一块内存中,然后将这块内存单独作为一张纹理图处理? 同一张CCTexture2D纹理图中的不同纹理重新按照新的顺序组合到另一张CCTexture2D纹理图上。
你这需求得使用动态贴图
好吧,我又来自问自答了,听起来感觉很简单,但是cocos2d中好像没有处理这个的接口(没认真求证,至少现在我是没找到),要是实现的也能实现,但是不能通过CCTextureD纹理图来实现,可以通过PNG图片来实现,具体的主要是涉及到直接对PNG图片进行像素级的 内存处理。估计比较繁琐。
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czbming 发表于 2012-6-6 17:33 url
http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/07/01/2095479.html
看看这个
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拿回家研究去,谢谢
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czbming 发表于 2012-6-6 17:25 url
你这需求得使用动态贴图
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这个可能描述不够详细,晚上回家后我再详细描述一下 图文, 不过动态贴图有没有点通俗的名字?求详细使用方法(找了一圈没找到或者不确定找到的是不是)或者传送门
你说的是类似于alpha混合这种?我正好之前做过一个…
不过我是绝对不会告诉你我是怎么做的,哈哈哈哈;P
我只能告诉你你的思路基本正确,努力吧少年~
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reckhou 发表于 2012-6-6 20:03 url
你说的是类似于alpha混合这种?我正好之前做过一个…
不过我是绝对不会告诉你我是怎么做的,哈哈哈哈; …
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你太坏了… 不过肯定行的通。 作为骚年必须有颗骚动的心啊。我会为节省资源献出我的一份力的。
你这需求得使用动态贴图
你说的是类似于alpha混合这种?我正好之前做过一个…
不过我是绝对不会告诉你我是怎么做的,哈哈哈哈;P
我只能告诉你你的思路基本正确,努力吧少年~