关于如何解决微信小游戏开放数据域卡顿的问题

相信用cocos creator开发过微信小游戏的朋友们都知道,添加了开放域排行榜后,游戏就会掉帧卡顿,特别是Android机尤为厉害.
研究了一下,发现只要在主域中添加了开防御的场景都会卡,而没有添加的场景就是正常的!
所以解决方案是在游戏场景添加排行按钮的话,要切换排行榜就必须把开放域的内容加在新建的场景当中去!

如下图所示:
在开始游戏界面添加查看排行榜的按钮


跳转排行榜的开放域放在另外一个场景中去:

这样游戏场景中的卡顿问题就解决啦

有关开放域的更多问题,需要一起讨论的可以留言哦~
下面是我花两周时间做出来的俄罗斯六角消除微信小游戏可以提一些意见哦!

但是开放域的卡顿依然没法解决,如果要做排行榜滚动就gg思密达了