最近构建项目的时候有这样一个情况,项目在微信开发者平台上能完美运行,但是真机预览的时候切换场景时会卡住。我在切换场景的时候添加了一个加载页面,加载页面显示88%然后就不动了,因为之前在群里听说过图片分辨率过大会报错,然后看了一下这个场景的图片资源有几张是3000x1000的分辨率。然后切换了另外的场景,另外的场景中的图片大小都是2048x2048以下的,这个场景就能完美进入。
所以我想问一下在哪里有相关的说明,没有找到微信小游戏对图片大小的说明。资源我都上传了腾讯云对象存储中。
如果我让美术画了5000x20000的图片就必须要裁剪了,裁剪后每个图片的最大分辨率是2048x2048吗
请大佬指教一下,没有任何报错,安卓机预览的,就是卡在加载界面
最大2048x2048
老哥,能问一下你是在哪里知道这个的吗,我在网上没有搜到相关的说明。
其他帖子,官方人员也回复了最大是2048x2048,超过的要裁剪
非常感谢