断断续续用了3个月的时间终于弄完了一个超简单的微信小游戏。个人开发,找各种资源、等美术画图、等软著花的时间比撸代码的时间还长。
这是小游戏线上成品。
游戏里面那只猫花了我1000块钱,心疼,也没打算靠游戏回本了。
很惊讶,上线第一天微信竟然给导了4700多人的量。OMG!
之后的计划是踩坑微信云开发以及开发第二款游戏。感觉第二款游戏会很好玩。。哈
之后会在该贴下不定期地更新下游戏的运营数据,欢迎观贴。
creator 2.0.8版本微信小游戏 hello world 工程出来的小游戏包大小是1.7MB
我这个游戏的包大小就2.5MB
开方数据域是在看了
https://forum.cocos.com/t/demo-api/64299
的帖子后,稍微修改下,开放数据域大小就十几 K吧。
=======================运营数据更新============================
自从第一天微信给导了4700多人的量后,之后几天每天就小几百的访问量。看来这游戏还是不行啊。。。。
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