电脑端和手机端运行,刚体速度不一致?

我用的物理引擎。
在电脑端刚体的速度正常,但是在手机上运行时该刚体速度变得异常缓慢,而不通过物理引擎作用来移动的刚体速度就是正常,求解?

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这种差异化应该是你自己造成的

那可能是什么原因呢

那要看你怎么实现的,多半是你的思路有问题

找到原因了 。
物理世界默认步长为 1/framerate,我的电脑为144hz,所以在电脑端运行物理世界更新速度就会变快;而手机fps为60,所以就会慢。

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