消灭病毒的连接治愈

请问大佬们消灭病毒的连线功能怎么实现,给个思路

Graphics组件直接两点画线.
Sprite组件求角度摆放

但是怎么判断需要连接的对象呢,我的病毒是通过对象池实例化出来的

但是怎么判断需要连接的对象呢,我的病毒是通过对象池实例化出来的

加个碰撞体来判断吧,或者用数组记录所有病毒,然后手动算距离,距离近的就连上

用碰撞貌似可以解决病毒之间的大部分需求

update直接计算与其它病毒的距离。 就算是对象池实例,也总会有父物体的嘛。

老哥你这个好像做了很久嘛…我记得你老早之前就发了这个了…

嗯嗯 找到方法了 数组就可以了之前理解的有问题,之前请假回学校了两个月,回来就继续接手这个项目了,

嗯嗯 找到方法了 数组就可以了,之前理解的有问题,请假回学校了两个月,回来就继续接手这个项目了